Dorfhandel mit Coins
Dorfbewohner handeln mit Coins statt Smaragden: erst Vanilla-Waren, dann passende Caseluda-Spezialitäten. Bibliothekare können echte verzauberte Bücher anbieten.

Auf einen Blick
Menge je Vorgang
bis 36 Stapel (2.304 Stück)
Tageslimit
aufgehoben
Vorrat je Händler
unbegrenzt
Buchangebote
mindestens 4 je Bibliothekar
Dealer-Anteil
etwa 12 % der Dorfbewohner
So funktioniert es
- 1
Händler öffnen
Rechtsklick auf einen erwachsenen Dorfbewohner öffnet sein Coins-Angebot. Alternativ den Bewohner ansehen und den Befehl nutzen.
- 2
Beruf beachten
Jeder Beruf hat eigene Waren. Essbare Vanilla-Ware bleibt bei Bauer, Metzger und Fischer. Über „Spezialitäten & Ausrüstung“ findest du die Caseluda-Items des Berufs.
- 3
Menge frei eingeben
Angebot wählen, auf „Menge“ klicken und die Stückzahl im Ziffernfeld eintippen – der erste Ziffernklick ersetzt den alten Wert. Oder 1, 8, 64, die bezahlbare Menge oder deinen Inventarbestand nehmen, dann „Wert übernehmen“.
- 4
Kaufen oder verkaufen
Gesamtbetrag prüfen und bestätigen. Ein Vorgang umfasst bis zu 36 Stapel, also 2.304 Stück bei 64er-Stapeln. Mehrere Stapel werden automatisch aufgeteilt, jede gekaufte Waffe erhält eine eigene Seriennummer. Geladene Waffen werden beim Verkauf nicht angenommen.
- 5
Verzauberte Bücher
Bibliothekare ergänzen ihr Sortiment um echte verzauberte Bücher. Standardmäßig werden mindestens 4 Buchangebote angestrebt; Grundpreis 200 Coins plus 150 Coins je Stufe, Schatzverzauberungen mit höherem Stufenanteil.
- 6
Ware abholen
Passt der Kauf nicht ins Inventar, bleibt er im Abholfach statt auf dem Boden – höchstens 36 Stapel je Abholung.
Gut zu wissen
- Ungefähr jeder achte Dorfbewohner ist heimlich Dealer und nimmt zusätzlich Schwarzmarktware an – erkennbar erst, wenn du das Angebot öffnest.
- Der Spielermarkt bleibt getrennt: dort handelst du weiter mit echten Angeboten anderer Spieler.
Cases öffnen
Hol dir Cases mit offenen Gewinnchancen – jede Wahrscheinlichkeit steht transparent im Shop.